# 作业1
# 尝试定义一个类   这个类用于描述网格物体
#                       包含 物体名称  顶点数量 边数量，材质名称、网格位置
#                       包含 更改材质名、更改网格位置、打印网格所有信息 等操作
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# 并尝试使用这个类 定义不同特征的网格物体


# 作业2
# 尝试写出第一个blender插件
# 能够在blender中搜索到插件 并展示相关的插件信息
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# *.只需要提交 注册成功 插件信息面板 的截图即可
